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플래시 강의



벡터 도형 처리 기반의 애니메이션 저작용 소프트웨어. 전화면 내비게이션 인터페이스, 그래픽 도해 설명(illustration), 그리고 일반 모뎀을 통해 전송되는 반 에일리어싱 파일의 단순한 상호 작용 등이 수반된다. 속도가 빠르고, 다양한 화면 크기와 해상도로 인해 그래픽 제작이 가능하며, GIF나 제이페그(JPEG)와 달리 간결하고 효율적이며 전송에 최적화되어 있다. 또한 비트맵이나 도해 설명 도구를 사용하여 애니메이션, 특수 효과, 음향 등의 작업이 가능하다.

컴퓨터 그래픽스(CG)에서 도형을 생성하는 방법의 하나로, 그려야 할 선의 위치나 길이, 방향을 수학적 방법으로 결정하는 방법. 벡터 그래픽스라고도 한다. 벡터 도형 처리에서 도형은 래스터 그래픽스에서와 같이 개별적인 도트(픽셀)의 패턴으로 생성되는 것이 아니라 선의 집합으로 생성된다. 도트가 아니고 선으로 표현하기 때문에 계단 모양과 같이 들쭉날쭉한 재기(jaggy)가 없는 매끄러운 사선(斜線)이나 곡선을 표현할 수 있다.